Geolocalizando twitters y Realidad Aumentada

Pues creo que con el título está dicho todo:

La aplicación se llama Twitter 360, sólo está disponible para iPhone :-( y ha sido desarrollada por Presselite.

Por cierto, en su blog me encontré con un vídeo que me ha llevado a esta empresa y que hacen cosas como esta:

y no os perdáis este otro.

Estamos rascando la superficie… nada más que rascando la superficie y jugando… Lo que se puede hacer es tremendo. Ojalá pudiera desarrollar cosas así.

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Widgets de TAT para Android y reconocimiento facial

The Astonishing Tribe, más conocida como TAT, es una compañía sueca de la que ya hemos hablado antes por estos lares . Sus aplicaciones e interfaces no dejan indiferente a nadie y en buena medida, con cada una de ellas que lanzan introducen nuevos conceptos y patrones de interacción.

En esta ocasión acaban de presentar varios widgets para Android en los que la cinestesia (movimiento, animación) y los efectos “orgánicos” (por llamarlos de alguna forma) están a la orden del día. En mi opinión creo que incluso se está comenzando a abusar demasiado de ellos, pero bueno. Al fin y al cabo es un recurso -la animación- nuevo que tenemos y que estamos aprendiendo a utilizar.

Lo mejor que tiene el espacio digital es que es maleable lo que significa que podemos retorcerlo y hacer con él lo que nos dé la gana.

¿Qué hay detrás de una interfaz plana como la pantalla de un monitor?

Pues un espacio literalmente n-dimensional que podemos conceptualizar como queramos. La imaginación es el límite y propuestas como la de TAT para Android son precursoras de los nuevos patrones de interacción que están viniendo en las nuevas interfaces:

¿Dónde se pueden encontrar más fuentes de inspiración para nuevos modelos de interacción y espectaculares efectos de cinestesia…?

Pues en la naturaleza, por supuesto, que para algo ya ha hecho por nosotros un estupendo trabajo de diseño evolutivo desde hace millones de años  ;-)

Cambiando de tercio, ojeando sus otras propuestas veo que acaban de presentar asimismo una aplicación con una interfaz ya más pulida de su aplicación de realidad aumentada para el reconocimiento facial:

Ojalá tuviera proyectos en el que pudiera diseñar cosas como estas.

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Creando películas mediante Realidad Aumentada

Alucinante las posibilidades:

Por sólo imaginar una posible aplicación, teleasistencia médica en un accidente. El médico puede usar el sistema para mostrar paso a paso en 3D con un avatar a una persona cómo tiene que atender a un herido. A partir de ahí mil y una otras.

Lo dicho, alucinante.

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El Sexto Sentido (y II)

pues el caso es que el otro día le había echado un vistazo rápido al vídeo y lo que había visto, para variar, me había dejado alucinado… pero no lo había visto entero y con calma…

Cómo dice Jorge, y como dice Mistry al final, Open Source.

Alucino.

Vía: Findability.org (por cierto, en enero llega el nuevo libro de Morville y Callender: Search Patterns)

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Invizimals: Realidad Aumentada para la PSP

Llega la Realidad Aumentada a las consolas. Concretamente a la PSP. Las posibilidades de la Realidad Aumentada son espectaculares.

Lo dicho, cualquier dispositivo portable en una mano con cámara y conexión a la web no es sino unas gafas muy especiales, unas gafas 2.0. Movilidad y Realidad Aumentada, una ecuación explosiva.

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