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	<title>tentándote.com &#187; movilidad</title>
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	<description>francisco tosete &#124; diseño de interacción, usabilidad, experiencia de usuario</description>
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    <title>tentándote.com</title>
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		<title>Boot to Gecko (B2G). El nuevo Sistema Operativo móvil de Mozilla</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 10:06:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8220;Los desafíos que tenemos delante son muy reales. Las plataformas móviles son más cerradas y centralizadas de lo que hemos visto en décadas. Como individuos estamos perdiendo la capacidad de actuar en la Web sin permiso de los grandes y centralizados actores [del mercado]. Estamos siendo rastreados, registrados, catalogados, monetizados y convertidos en productos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;Los desafíos que tenemos delante son muy reales. Las plataformas móviles son más cerradas y centralizadas de lo que hemos visto en décadas. Como individuos estamos perdiendo la capacidad de actuar en la Web sin permiso de los grandes y centralizados actores [del mercado]. Estamos siendo rastreados, registrados, catalogados, monetizados y convertidos en productos para la venta. Estamos viendo fragmentarse la plataforma universal de la Web en múltiples y diferentes mundos.</p>
<p>A medida que la experiencia en Internet cambia, Mozilla cambia. Los productos y herramientas que utilizamos para dar cumplimiento a nuestra misión están ampliándose y evolucionando. Un navegador es necesario pero no suficiente&#8230;&#8221;.</p>
<p><strong>Mitchel Baker. Presidenta de la Fundación Mozilla </strong>con motivo de la presentación del <a title="State of Mozilla and 2010 Financial Statements" href="http://blog.lizardwrangler.com/2011/10/10/state-of-mozilla-and-2010-financial-statements/">Informe anual y del estado financiero de Mozilla</a>.<strong><br />
</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8220;The  challenges ahead of us are very real. Mobile platforms are more closed  and more centralized than we have seen in decades. As individuals, we  are losing the ability to act on the Web without permission from large, centralized gatekeepers. We are all being tracked, logged, cataloged,  monetized and turned into products to be sold. We’re seeing the  universal platform of the Web fragmenting back into multiple different  worlds.</p>
<p>As  the Internet experience is changing, Mozilla, too, is changing. The  products and tools that we use to advance our mission are expanding and  evolving. A browser is necessary but not sufficient&#8221;.</p>
<p><strong>Mitchel Bakerr. Chair of Mozilla Foundation. </strong><a title="State of Mozilla and 2010 financial statments" href="http://blog.lizardwrangler.com/2011/10/10/state-of-mozilla-and-2010-financial-statements/">State of Mozilla and 2010 Financial Statements</a><strong>.<br />
</strong></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p>Ante la realidad de la <strong>Web Móvil</strong>, la ubicuidad y la Nube, la consolidación de los <strong>smartphones</strong> y la llegada al mercado de los <strong>tablets</strong> que están configurando un nuevo ecosistema móvil cerrado, propietario y controlado por las grandes tecnológicas, la Fundación Mozilla ha puesto en marcha el desarrollo de un Sistema Operativo conocido como <a title="Sistema Operativo de Mozilla Boot to Gecko" href="https://wiki.mozilla.org/B2G"><strong>Boot to Gecko</strong></a>.</p>
<p>Prototipos como <a title="Full screen web browser" href="http://webian.org/">Webian Shell</a> y discusiones como la del <a title="Ubiquitous Firefox, Part 1: How Do You Design a Debris-Less Browser?" href="http://mozillalabs.com/conceptseries/2011/05/24/community-concepts-ubiquitous-firefox-part-1-how-do-you-design-a-debris-less-browser/">navegador ubicuo</a> están sentado las bases desde el punto de vista de la Experiencia de Usuario y de la <a title="Boot to Gecko User Interface" href="https://wiki.mozilla.org/B2G/UI">interfaz para tablets y smartphones</a>.</p>
<p>Boot to Gecko compartirá un pequeño núcleo con Android para la comunicación y el control del hardware.</p>
<p>Aunque inicialmente eran tan sólo tres los ingenieros que estaban implicados en su creación a tiempo parcial, parece que Mozilla ha decidido dar prioridad al proyecto <strong>optando por <a title="Native UI on Android" href="http://groups.google.com/group/mozilla.dev.planning/browse_thread/thread/ff8d89bfa28383bb#">desarrollar como aplicación nativa de Android el actual navegador móvil</a></strong>. Esta decisión podría estar estrechamente ligada a enfocar los esfuerzos en la creación del núcleo del nuevo Sistema Operativo.</p>
<p>¿Sera una realidad el día de mañana y posibilitará la creación, uso y disfrute de apps en igualdad de condiciones con independencia del dispositivo?</p>
<p>El tiempo lo dirá.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<h1 class="entry-title"><a title="Permanent link to “State of Mozilla and 2010 Financial Statements”" rel="bookmark" href="http://blog.lizardwrangler.com/2011/10/10/state-of-mozilla-and-2010-financial-statements/">State of Mozilla and 2010 Financial Statements</a></h1>
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		<title>Paperphone y Snaplet: móviles, ordenadores y dispositivos flexibles</title>
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		<pubDate>Mon, 09 May 2011 09:18:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Controles de interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo e investigación]]></category>
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		<description><![CDATA[De momento no son más que prototipos pero abren todo un amplio abanico de posibilidades en cuanto a interacción y usabilidad se refiere. Investigadores del Human Media Lab de la Queen&#8217;s University de Ontario, Canadá, van a presentar mañana en CHI2011 un prototipo de teléfono móvil flexible al que llaman Paperphone basado en tecnología de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De momento no son más que prototipos pero abren todo un amplio abanico de posibilidades en cuanto a interacción y usabilidad se refiere. Investigadores del <a title="http://www.humanmedialab.org/" href="http://www.humanmedialab.org/"><strong>Human Media Lab</strong></a> de la <strong><a title="Paperphone y Snaplet: Prototipos de móviles y ordenadores flexibles del Human Media Lab de la Queen's University " href="http://www.queensu.ca/news/articles/revolutionary-new-paper-computer-shows-flexible-future-smartphones-and-tablets">Queen&#8217;s University</a></strong> de Ontario, Canadá, van a presentar mañana en <strong><a title="ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems" href="http://www.chi2011.org/">CHI2011</a></strong> un prototipo de teléfono móvil flexible al que llaman <strong>Paperphone</strong> basado en tecnología de tinta electrónica y sensores que detectan la curvatura y presión que se está aplicando sobre un punto de una superficie flexible. Gracias a ello se puede interactuar con el dispositivo mediante dobleces, presión y tacto:</p>
<p><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/paperphone-gestos-interaccion.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1499" title="paperphone-gestos-interaccion" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/paperphone-gestos-interaccion.png" alt="Paperphone - Interacción a través de gestos y curvatura de la superficie flexible" width="600" height="231" /></a></p>
<p><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rl-qygUEE2c&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/Rl-qygUEE2c&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Asimismo han desarrollado un prototipo de ordenador flexible:</p>
<p><object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ol_uu5pMmq8?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/ol_uu5pMmq8?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Aunque en el artículo del paperphone que van a presentar reconocen que todavía queda mucho trabajo por hacer para alcanzar el grado de usabilidad con el que cuentan actualmente las pantallas rígidas, manifiestan que el futuro pasa por interficies flexibles que nos permitan interactuar de una manera más próxima a la interacción que mantenemos con los documentos de papel (p. 2 del artículo) y que tienen entre otras ventajas el:</p>
<ol>
<li>Ser muy delgadas y ligeras pero resistentes, lo que permite una portabilidad superior frente a la forma de cualquier ordenador móvil actual.</li>
<li>Tener múltiples formas. Esto facilita diferentes affordances físicos que se relacionan con funcionalidades específicas: leer un periódico responde a un propósito diferente que leer la etiqueta de un producto, e implica un estado físico o forma distinto.</li>
<li>Proporcionar un espacio de pantalla variable real en el que se enmarca el contexto actual de uso.</li>
<li>Tener muchas páginas físicas, cada una de ellas pertenece sólo a una tarea y a un contexto físico delimitado.</li>
<li>Usar gestos físicos con una gran respuesta cinestésica y táctil para una navegación eficiente.</li>
</ol>
<p>Estos aspectos son algunos de los críticos (además de muchos otros) de los que adolecen los actuales libros electrónicos para su adopción y popularización masivas y esta investigación abre la vía comercial al desarrollo de dispositivos que permitan una interacción háptica más natural con nuestros objetos cotidianos.</p>
<p>Combinando estas investigaciones con las que parece que se están llevando a cabo en otros laboratorios como los de Nokia sobre el desarrollo de superficies capaces de adoptar texturas y formas de acuerdo a la interacción háptica que se mantenga con las mismas, se plantea un <a title="Concepto de móvil - reloj flexible" href="http://mobilesyrup.com/2011/03/23/concept-the-rollerphone-has-a-flexible-display-and-should-be-in-the-movie-tron/">futuro de dispositivos ciertamente espectaculares</a>:</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2011/05/roller_phone1.jpg"><br />
</a><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone41.jpg"><br />
</a><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1518" title="roller_phone1" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone11.jpg" alt="Concepto de móvil - reloj de muñeca flexible - Vista del reloj" width="600" height="450" /></a></p>
<p><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone31.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1507" title="roller_phone31" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone31.jpg" alt="Concepto de móvil - reloj de muñeca flexible - Vista de funcionalidades" width="600" height="452" /></a></p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2011/05/roller_phone41.jpg"></a><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone411.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1521" title="roller_phone41" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/05/roller_phone411.jpg" alt="Concepto de móvil - reloj de muñeca flexible - Vista del teclado del móvil" width="600" height="452" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>¿Tendremos que comenzar a adoptar un <a title="Information Interaction Design: A Unified Field Theory of Design" href="http://www.nathan.com/thoughts/unified/">enfoque más integral para el Diseño de Interacción e Información y la Experiencia de Usuario</a>?</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>La respuesta es sí</strong></p>
<p style="text-align: left;">Podéis descargaros los artículos del Paperphone y del Snaplet y ver la información original de la noticia en la <a title="Press Release: Revolutionary new paper computer shows flexible future for smartphones and tablets" href="http://www.humanmedialab.org/paperphone/">nota de prensa publicada por el Human Media Lab</a> de la Universidad de Queen o de los siguientes enlaces:</p>
<ul>
<li><a title="PaperPhone ACM CHI 2011 Scientific Article" href="http://www.humanmedialab.org/files/chi2011LaheyGestureFlexDisplay38%20FINAL%20FINAL.pdf">Artículo científico del Paperphone para CHI 2011</a> (pdf)</li>
<li><a title="Snaplet ACM CHI 2011 Scientific Article" href="http://www.humanmedialab.org/files/Final%20CRC%203.pdf">Artículo cientifico del Snaplet para CHI 2011</a> (pdf)</li>
</ul>
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		<title>Negroponte y el cambio humano y tecnológico</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2010/11/09/negroponte-y-el-cambio-humano-y-tecnologico/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 13:40:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[No es que diga mucho nuevo pero siempre es interesante leer a gente como Negroponte ¿Por qué? Pues entre otras razones porque personas cómo él no sólo son los espectadores de primera fila del mundo tecnológico sino porque además son los actores que impulsan y controlan el cambio tecnológico con lo cual lo que dicen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No es que diga mucho nuevo pero siempre es interesante leer a gente como Negroponte ¿Por qué? Pues entre otras razones porque personas cómo él no sólo son los espectadores de primera fila del mundo tecnológico sino porque además <strong>son los actores que impulsan y controlan el cambio tecnológico</strong> con lo cual lo que dicen se puede tomar como referencia muy válida para determinar las tendencias de por donde evolucionarán las tecnologías en los próximos años:</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Entrevista en ElPaís.com a Nicholas Negroponte" href="En las últimas semanas he visto el mayor cambio en mucho tiempo. Pusieron una fotografía de papel delante de una niña de tres años. Para verla mejor, dio un pellizco en ella, como si fuera una pantalla, pero se dio cuenta de que no tenía efecto sobre el papel. La manera de entender el mundo de esa niña no tiene nada que ver con la nuestra. Cuando tenga que votar habrá sido mucho más activa durante toda su vida. Hablarán diferente, se comunicarán de otra manera. En los últimos años la ciudadanía se ha hecho más activa. Da igual que se haga una declaración en una universidad o en un gran acto porque se difunde por Twitter, Facebook, blogs. Cualquier acto público pasa a ser relevante. Es todo un mundo nuevo.">Entrevista en El País a Nicholas Negroponte</a></p>
<p>De la entrevista me quedo con una cita:</p>
<blockquote><p>&#8220;En las últimas semanas he visto el mayor cambio en mucho tiempo.  Pusieron una fotografía de papel delante de una niña de tres años. Para  verla mejor, dio un pellizco en ella, como si fuera una pantalla, pero  se dio cuenta de que no tenía efecto sobre el papel. La manera de  entender el mundo de esa niña no tiene nada que ver con la nuestra.  Cuando tenga que votar habrá sido mucho más activa durante toda su vida.  Hablarán diferente, se comunicarán de otra manera. En los últimos años  la ciudadanía se ha hecho más activa. Da igual que se haga una  declaración en una universidad o en un gran acto porque se difunde por  Twitter, Facebook, <em>blogs</em>. Cualquier acto público pasa a ser relevante. Es todo un mundo nuevo&#8221;.</p></blockquote>
<p>Hace muy poco <a href="http://twitter.com/#!/interacciones">Ariel contaba lo mismo en un tweet</a> pero con otro dispositivo, la televisión:</p>
<blockquote><p>&#8220;He visto niños que tocaban la pantalla de la tv para cambiar de canal, pero que no lo hacían con una foto de papel, eran listos&#8221;</p></blockquote>
<p>No obstante el cambio no se limita sólo a los niños, es ambiental y aun cuando no en igual medida, nos alcanza a todas las generaciones. Mi madre el pasado fin de semana, para pulsar el botón de &#8220;Ok&#8221; para aceptar la conexión de la cámara digital al ordenador y sincronizar las fotos sin dudarlo un segundo presionó sobre la pantalla la imagen de dicho botón en lugar de pulsar el botón físico que estaba 3 centímetros más allá. La extrañeza y la sorpresa que mostraba su cara ante la falta de respuesta del dispositivo era para haberla grabado, el dispositivo no funcionaba conforme a lo esperado, a su modelo mental y eso que mi madre es de todo menos una &#8220;early adopter&#8221;.</p>
<p>La tecnología modela el cerebro humano. La World Wide Web, los buscadores, los dispositivos multimodales, táctiles y ubicuos, los navegadores, los sistemas operativos, las redes sociales, <strong>el copiar y pegar, el compartir,</strong> y todas las posibilidades que nos brindan nos están haciendo más inteligentes como especie y quizá lo más llamativo, lo que no tiene parangón con ninguna otra época anterior de la Humanidad es la tremenda rapidez con que está sucediendo esta transformación y los espectaculares cambios que ello conlleva, en nuestro entorno y en nuestro cerebro.</p>
<p>Y eso que todavía no estamos sino en ciernes de la próxima gran revolución que cualquier día de estos nos caerá encima: la computación ambiental, la interacción ambiental y multimodal. Y las bases para la apertura hacia este nuevo entorno natural humano-dispositivo-ambiente van a venir de la mano de cuatro tipos dispositivos:</p>
<ul>
<li>La televisión (próxima generación de ¿televisores? ¿será correcto llamarlos ya así?</li>
<li>Los móviles inteligentes.</li>
<li>Los tablets (que se van a convertir en los nuevos soportes del libro, revistas y documentos personales y de trabajo).</li>
<li>Las consolas que van a ser uno de los campos por excelencia para la experimentación de la interacción humano-ambiente-dispositivo más importantes en el corto plazo.</li>
</ul>
<p>Mencionar estas tendencias y dispositivos no tiene mucho mérito, al fin y al cabo son los que están ya en el mercado. Quizá lo más interesante es tratar de averiguar lo que está por venir y ante ello se pueden mencionar:</p>
<ul>
<li>La aparición de un nuevo tipo de soporte mucho más dúctil, engorroso y manejable que los anteriores <strong>y que se pueda doblar</strong>, uno de los grandes desafíos que tiene el hardware actual: el papel digital.</li>
<li>La aparición de dispositivos capaces de mostrar hologramas en 3D sin necesidad de gafas especiales de visión.</li>
<li>La explosión de los servicios y aplicaciones de Realidad Aumentada que actualmente se están desarrollando.</li>
<li>Los ordenadores que llevaremos puestos, <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/ordenador-de-bolsillo-bolsillo-es-ordenador.html"><em>wearable computer</em></a>.</li>
</ul>
<p>Lo que está llegando son <a href="http://www.tinmith.net/index.htm">aplicaciones y hardware</a> que permiten realizar simulaciones militares, visualizaciones para la agricultura o la minería y la sanidad interactuando directamente con el mundo real:</p>
<p align="center"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iH3B0WWOzq8&#038;rel=0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iH3B0WWOzq8&#038;rel=0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object></p>
<p><a href="http://wearables.unisa.edu.au/projects/arquake/">Aplicaciones orientadas al entretenimiento</a> para hacer un poco más interesante nuestro mundo real:</p>
<p align="center"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yNYfkxqiB6g&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yNYfkxqiB6g&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object></p>
<p>O que simplemente (y aunque ya lo he posteado con anterioridad) te permitan que el día de mañana construyas tus propios mundos para tu gente más querida:</p>
<p align="center"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VzFpg271sm8&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VzFpg271sm8&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object></p>
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		<title>Guía de Diseño de Interfaz de Usuario e Interacción para Windows Phone 7, Android y otras guías para interfaces táctiles</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 10:54:02 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está disponible una versión preliminar para el diseño de aplicaciones e interfaz de usuario en los teléfonos con el nuevo sistema operativo de Microsoft: Guía de Diseño de Interfaz de Usuario e Interacción para Windows Phone 7 (PDF) Asimismo por si os interesa, podéis añadir a vuestros feeds el blog oficial de Windows Phone [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya está disponible una versión preliminar para el diseño de aplicaciones e interfaz de usuario en los teléfonos con el nuevo sistema operativo de Microsoft:</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Guía de Diseño de Interfaz de Usuario e Interacción para Windows Phone 7" href="http://download.microsoft.com/download/D/8/6/D869941E-455D-4882-A6B8-0DBCAA6AF2D4/UI%20Design%20and%20Interaction%20Guide%20for%20Windows%20Phone%207%20Series.pdf">Guía de Diseño de Interfaz de Usuario e Interacción para Windows Phone 7</a> (PDF)</p>
<p style="text-align: left;">Asimismo por si os interesa, podéis añadir a vuestros feeds el <a title="The Windows Phone Developer Blog" href="http://windowsteamblog.com/windows_phone/b/wpdev/">blog oficial de Windows Phone</a></p>
<p style="text-align: left;">Por último y como plus:</p>
<ul>
<li><a href="http://developer.android.com/design/get-started/creative-vision.html">Guía de diseño de Interfaz de Usuario para aplicaciones de Android</a></li>
<li><a title="Microsoft Windows: Touch UI guide" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc872774.aspx">Directrices de Microsoft para interfaces táctiles</a> (en línea)</li>
<li><a title="UI Guidelines for mobile and tablet web app design" href="http://www.mobilexweb.com/blog/ui-guidelines-mobile-tablet-design?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter">Guías para el diseño de interfaces táctiles en dispositivos móviles y tablets</a></li>
</ul>
<p>La información me la ha pasado <strong>Eusebio Reyero</strong> (gracias Eusebio! :) el cual tiene un blog -<a title="Blog de Eusebio Reyero: Will Web for Food" href="http://wwff.thespacer.net/blog/">Will Web for Food</a>- que si no tienes en tus feeds <strong>te recomiendo que lo agregues</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tentandote.com/2010/10/16/guia-de-diseno-de-interfaz-de-usuario-e-interaccion-para-windows-phone-7-android-y-otras-guias-para-interfaces-tactiles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mouseless: diluyendo el ratón e interacción ubicua con ordenadores y móviles</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2010/06/22/mouseless-diluyendo-el-raton-e-interaccion-ubicua-con-ordenadores-y-moviles/</link>
		<comments>http://www.tentandote.com/2010/06/22/mouseless-diluyendo-el-raton-e-interaccion-ubicua-con-ordenadores-y-moviles/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 18:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo e investigación]]></category>
		<category><![CDATA[Dispositivos]]></category>
		<category><![CDATA[Ergonomía]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[MIT]]></category>
		<category><![CDATA[mouse]]></category>
		<category><![CDATA[móvil]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
		<category><![CDATA[periféricos]]></category>
		<category><![CDATA[Pranav Mistri]]></category>

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		<description><![CDATA[Pranav Mistri es quizá uno de los investigadores que más están haciendo por humanizar y revolucionar el modelo de interacción actual que mantenemos con los ordenadores y dispositivos tecnológicos. Después de trabajar en su proyecto del Sexto Sentido, ahora, Mistri, acaba de anunciar uno nuevo, el ratón invisible: De momento el periférico que nos sirve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Pranav Mistri. Personal page" href="http://www.pranavmistry.com/">Pranav Mistri</a> es quizá uno de los investigadores que más están haciendo por humanizar y revolucionar el modelo de interacción actual que mantenemos con los ordenadores y dispositivos tecnológicos.</p>
<p>Después de trabajar en su proyecto del Sexto Sentido, ahora, Mistri, acaba de anunciar uno nuevo, el ratón invisible:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yHGODp0b8Ks&amp;rel=0&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/yHGODp0b8Ks&amp;rel=0&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>De momento el periférico que nos sirve de &#8220;dedo digital&#8221; se diluye y desaparece quedando sólo lo que tiene que quedar para llevar a cabo una interacción natural: nuestra mano.</p>
<p>La pregunta es: ¿Cuando sucederá lo mismo con el ordenador? ¿Para qué necesitamos un pesado monitor o un pesado equipo portátil, o neetbok, o tablet cuando el día de mañana podremos tener proyectores holográficos que hagan las veces de los mismos y que podamos llevar en un bolsillo?</p>
<p>Esa es la nueva visión de futuro, a mi entender, en la que debería comenzar a trabajarse. Y no creo ni que esté desvariando ni que sea ciencia ficción ¿o acaso no existen ya prototipos de televisiones en 3D?</p>
<p>Pros de la propuesta de Mistri de hacer invisible el ratón: pues eso mismo, el más importante, interactuamos contra el dispositivo con nuestra mano.</p>
<p>Contras: habrá que ver cómo impacta en el uso del ordenador si algún día Mistri lo comercializa dado que, desde un punto de vista ergonómico y para preveer posibles enfermedades profesionales como la del metacarpio, el diseño de algunos ratones es el óptimo para las jornadas laborales cotidianas.</p>
<p>En cualquier caso seguimos atados por el <a title="Microsoft Surface, trackpad de MacBook, bolígrafos, manos y las interfaces táctiles" href="http://tentandole.blogsome.com/2008/11/16/microsoft-surface/">paradigma del cursor único para interactuar con la interficie</a> cuando tenemos 10 dedos y dos palmas, dos brazos, un pecho, dos piernas y una cabeza que podrían hacer lo mismo (¿para cuando una aplicación de Kinect profesional más allá de los videojuegos?). Me encantaría trabajar en proyectos de innovación en este campo. A buen seguro que sería excitante conceptualizar lo que serían los próximos sistemas operativos: los sistemas de interfaz humana (literalmente) :-)</p>
<p>Sea como sea, la visión de futuro que Microsoft preconizaba en su serie <a href="http://www.officelabs.com/Pages/Envisioning.aspx">&#8220;Envisioning&#8221;</a> comienza a hacerse realidad tan sólo año y medio después de que lanzaran los vídeos:</p>
<ul>
<li>En el minuto 1.20 podéis observar cómo cualquier superficie transparente se convierte en una potencial interficie sobre la que proyectar la interfaz.</li>
<li>En el minuto 1.30 vemos la interacción gestual con la mano.</li>
</ul>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HvA9lA7_5FE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/HvA9lA7_5FE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Lo dicho, el próximo paso de la visión: conceptualizar cómo podemos interactuar con objetos holográficos. De momento, algunos ya están trabajando experimentalmente en ello desde hace tiempo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y-P1zZAcPuw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Y-P1zZAcPuw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>&#8230;y un gadget que para nosotros se ha vuelto tan cotidiano e imprescindible como ese que nos acompaña permanentemente en el bolsillo, el móvil, todavía tiene que dar muchas sorpresas dado que además de miniordenador, puede ser perfectamente un proyector, y al incorporar cámara puede detectar el movimiento de nuestras manos y por ende, podríamos interactuar con objetos holográficos que proyectase.</p>
<p>Las posibilidades son excitantes en cuanto a lo que a Interacción se refiere y las nuevas fronteras de la tecnología, como siempre, sorprendentes.</p>
<p>¿Acaso podía ser de otra forma? :-)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Comunidad de prácticas de la SEDIC: Utilidades de la web móvil para profesionales de la información</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2010/04/11/comunidad-de-practicas-de-la-sedic-utilidades-de-la-web-movil-para-profesionales-de-la-informacion/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 09:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades congresos y eventos]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Web móvil]]></category>
		<category><![CDATA[comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[móvil]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
		<category><![CDATA[prácticas]]></category>
		<category><![CDATA[SEDIC]]></category>
		<category><![CDATA[smartphones]]></category>

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		<description><![CDATA[De la mano de Isabel Fernández y Natalia Arroyo, el grupo de trabajo &#8220;Web 2.0&#8243; de la SEDIC (Asociación Española de Documentación e Información) convoca para finales de este mes una actividad en línea y gratuita para el aprendizaje colectivo y compartición del conocimiento a la que os recomiendo que os suméis por la calidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De la mano de <strong>Isabel Fernández</strong> y <strong>Natalia Arroyo</strong>, el <a title="Grupo de trabajo de la Web 2.0 de SEDIC" href="http://www.sedic.es/grupo_web20.asp">grupo de trabajo &#8220;Web 2.0&#8243;</a> de la <a title="Asociación Española de Documentación e Información" href="http://www.sedic.es">SEDIC</a> (Asociación Española de Documentación e Información) convoca para finales de este mes una <a href="http://www.sedic.es/gtweb20-comunidad-web-movil-abril010.asp"><strong>actividad en línea y gratuita</strong></a> para el <strong>aprendizaje colectivo</strong> y <strong>compartición del conocimiento</strong> a la que os recomiendo que os suméis por la calidad de sus tutores y lo interesante de su programa en una de las áreas que ahora mismo está literalmente explotando en nuestro campo de trabajo: <strong>la movilidad</strong>.</p>
<p>En concreto la comunidad de prácticas se centrará en la<strong> Web móvil, aparición y evolución, aplicaciones y futuro</strong>, buscando como principales <strong>objetivos</strong>:</p>
<ul>
<li>
<div>
<p>Introducirse en los principales conceptos y características de la Web móvil.</p>
</div>
</li>
<li>
<div>
<p>Nociones básicas sobre cómo adaptar la información a los dispositivos móviles.</p>
</div>
</li>
<li>
<div>
<p>Conocer las opciones que ofrecen los distintos dispositivos móviles: realidad aumentada, geoposicionamiento, códigos bidimensionales, y otras aplicaciones como redes sociales móviles, servicios y juegos.</p>
</div>
</li>
<li>
<div>
<p>Explorar las posibilidades que ofrecen las aplicaciones de la web móvil a las bibliotecas y el entorno educativo.</p>
</div>
</li>
<li>
<div>
<p>Conocer e intercambiar conocimientos basados en la experiencia entre profesionales de la información, la documentación y la educación.</p>
</div>
</li>
<li>
<div>
<p>Extraer conclusiones en común acerca de cómo afecta la web móvil a los profesionales de la información.</p>
</div>
</li>
</ul>
<p>Podéis obtener la información completa de la convocatoria y cómo funcionará la actividad en la propia página de la comunidad en la web de SEDIC:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sedic.es/gtweb20-comunidad-web-movil-abril010.asp">Toda la información sobre la comunidad de prácticas:<br />
Utilidades de la Web móvil para profesionales de la información</a></p>
<p>Para inscribirse en la actividad:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sedic.es/f_formularioinscripcion_actividades.asp">Formulario de inscripción</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Abrir el código de Internet Explorer y Microsoft Windows y evolucionar hacia su integración con la World Wide Web</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2009/12/13/abrir-el-codigo-de-internet-explorer-y-microsoft-windows-y-evolucionar-hacia-su-integracion-con-la-world-wide-web/</link>
		<comments>http://www.tentandote.com/2009/12/13/abrir-el-codigo-de-internet-explorer-y-microsoft-windows-y-evolucionar-hacia-su-integracion-con-la-world-wide-web/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox]]></category>
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Mozilla]]></category>
		<category><![CDATA[Navegadores - browsers]]></category>
		<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad de la Información]]></category>
		<category><![CDATA[Tendencias]]></category>
		<category><![CDATA[Web móvil]]></category>
		<category><![CDATA[World Wide Web]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualización 19/12/2009 (*): En un post reciente publicado en CNET titulado &#8220;Por qué Microsoft debería abrir el código fuente de Internet Explorer&#8221; (&#8220;Why Microsoft should open-source Internet Explorer&#8221;), Matt Assay comenta que: &#8220;Bien, he aquí una sugerencia para Microsoft como una buena forma de responder: Ofrece Internet Explorer como open-source. Combate al Zorro de Fuego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Actualización 19/12/2009 (*):</strong></p>
<p>En un post reciente publicado en CNET titulado <a href="http://news.cnet.com/8301-13505_3-10406814-16.html">&#8220;Por qué Microsoft debería abrir el código fuente de Internet Explorer&#8221;</a> (&#8220;Why Microsoft should open-source Internet Explorer&#8221;), Matt Assay comenta que:</p>
<blockquote><p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="&quot;So, here's a suggestion for Microsoft as just one good way to respond: open-source Internet Explorer.">&#8220;Bien, he aquí una sugerencia para Microsoft como una buena forma de responder: Ofrece Internet Explorer como open-source.</span></span></p>
<p><span title="Fight Firefox with fire">Combate al Zorro de Fuego (NT. por Firefox, el navegador, juego de palabras) con fuego.</span></p>
<p><span title="Forget Office.">Olvida Office. </span><span title="Forget Windows.">Olvida  Windows. Olvida</span><span style="background-color: #ffffff;" title="Forget all those other billion-dollar cash cows."> todas la otras fuentes que generan millones de dólares de efectivo. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Microsoft has no revenue directly tied to Internet Explorer, but IE is the gateway to the next phase of Microsoft's growth.">Microsoft no tiene ingresos directamente vinculados a Internet Explorer, pero IE es la puerta de entrada a la siguiente fase de su crecimiento. Ofrécelo como open-source</span><span title="Open-source it&quot;.">&#8220;.</span></p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;So, here&#8217;s a suggestion for Microsoft as just one good way to respond: open-source Internet Explorer.</p>
<div style="width: 184px;">
<p>Fight Firefox with fire</p></div>
<p>Forget Office. Forget Windows. Forget all those other billion-dollar cash cows. Microsoft has no revenue directly tied to Internet Explorer, but IE is the gateway to the next phase of Microsoft&#8217;s growth. Open-source it&#8221;.</p></blockquote>
<p><span title="Open-source it&quot;."><br />
</span></p>
<p><span><span title="Open-source it&quot;.">Esto es algo que llevo pensando desde hace mucho mucho tiempo. Microsoft debería abrir el código fuente de Windows y de Internet Explorer ya, y ya que estamos, Apple debería hacer lo propio con el de Snow Leopard y el iPhone OS. Coincido con el análisis de Mat Assay a medias por las siguientes razones (y por favor, que nadie me ponga la etiqueta de a este no le gusta tal&#8230;   o cual&#8230; empresa, en <a href="http://www.thinkepi.net/miembros.html">Thinkepi</a> nos dedicamos precisamente a hacer esto, <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?TIPO_HTML=2&amp;TIPO_BUS=3&amp;LEMA=prospectiva">prospectiva</a> de información):<br />
</span></span></p>
<ul>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">Hay una fuerte tendencia a nivel mundial a consumir y utilizar software de código abierto. Contra el código abierto y en lo que se refiere a grandes paquetes ofimáticos o herramientas como los sistemas operativos, es muy muy difícil luchar. Es una cuestión de economía de escalas, por muchos programadores que se tenga contratados, por mucho que se tenga a gente brillante y auténticos genios en nómina, nunca se podrá tener a más voluntarios ni a un mayor número de personas, ni de genios trabajando a la vez, que en un proyecto de código abierto.</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">El trabajo colaborativo incentiva la creatividad y la innovación. Compartir el conocimiento y reutilizarlo produce la alquimia de las multitudes. El trabajo colaborativo genera sinergias imposibles de obtener mediante el actual modelo de trabajo basado en el individualismo y la competitividad. Los proyectos open-source son colaborativos y su trabajo abierto y libremente difundido. No es necesario que todos los que participan en ellos sean genios. Hasta el más mediocre puede tener en algún momento una chispa de genialidad que puede ser aprovechada o llevada a la práctica si es documentada y libremente compartida a través de plataformas abiertas.<br />
</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">La Investigación, el Desarrollo y la Innovación cuestan mucho si eres un único jugador, y muy poco si tus potenciales desarrolladores y colaboradores son miles o cientos de miles de voluntarios.<br />
</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">La motivación en un trabajo por mucho que te incentiven y en un proyecto open-source es completamente diferente. En un trabajo remunerado eres un trabajador, en el otro eres un voluntario que participa en el desarrollo de un producto por muchas razones entre las que, el dinero, no siempre es la más importante.<br />
</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">Google está transformando el mundo. Literalmente. Y lo está transformando entre otras razones porque es una empresa tecnológica mundial y sus productos son ubicuos. Y como empresa tecnológica ha nacido en y está centrada en la World Wide Web, que es la plataforma, el canal, el medio y la herramienta en torno a la cual se están articulando las nuevas y emergentes Sociedades de la Información. El capital del siglo XXI es la Información (con mayúsculas), la Findability, la comunicación y la socialización. Está transformando la economía desmontando el concepto de empresa opaca, cerrada, echando abajo sus proxys y cortafuegos, y de trabajo entre cuatro muros que ha imperado desde la primera revolución industrial hasta nuestros días. Está deslocalizando las empresas, está haciendo emerger nuevas formas de relacionarse socialmente y de vivir gracias a, y a través de la tecnología. Está echando abajo las fronteras y el concepto físico de nación y las nacionalidades. Esta derribando las barreras lingüísticas facilitando por primera vez en la Historia una comunicación entre las personas en tiempo real, sincrónica y/o asincrónica de diferentes naciones. Está transformando las sociedades y el mundo. Y lo está haciendo desarrollando proyectos y software open-source y creando comunidades sociales de desarrolladores. Aportando herramientas y plataformas para que sean los usuarios quienes desarrollen y mejoren sus productos, creando la masa crítica de usuarios para que los productos echen a rodar sólos.<br />
</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">El próximo sistema operativo de Google -Chrome- es open-source y está plenamente centrado en la World Wide Web, no es un sistema operativo al uso, tampoco es un navegador. Es una mezcla de ambos. Microsoft debería centrar ya Windows en la Red, evolucionándolo radicalmente y cambiar su modelo de negocio basado en la venta de software en cajas empaquetadas hacia uno centrado en el navegador -sistema operativo-. Sea con Gazelle, sea con Internet Explorer sea con&#8230;  ¿? integrando Azure, Office Live, Messenger y Bing en un escritorio virtual manejado por Explorer o ese otro nuevo navegador/Windows/sistema operativo. Tiene un año o menos. El tiempo que tarde Google en lanzar al mercado Chrome OS. A partir de ahí el punto de inflexión para Google va a ser tremendo y explosivo. Ya lo está siendo con las aplicaciones ofimáticas en la nube que está desarrollando. Es pura cuestión de tiempo que éstas comiencen a tener un grado de usabilidad que permita comenzar a competir en igualdad de condiciones con Microsoft Office.<br />
</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">El crecimiento del SO de Google va a ser explosivo porque aporta servicios de una utilidad tremenda y de una calidad desde un punto de vista de la usabilidad, excepcional (para muestra, dos botones, <a href="http://www.google.com/mobile/navigation/#p=default">Google Maps Navigation</a> y <a href="http://www.google.com/mobile/goggles/#landmark">Google Goggles</a> y el resto de aplicaciones nativas de la Web) combinado con un factor clave, <strong>sus servicios son gratuitos para los usuarios ya que sus principales modelos de negocio (entre los que se encuentra la publicidad) están basados <a href="http://www.wired.com/techbiz/it/magazine/16-03/ff_free?currentPage=4">en el Freemiun</a></strong>.</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">Hoy día <strong>el ordenador personal local no tiene sentido sin una conexión a la Red</strong>. Sí, puedes no estar conectado a la Red pero te estarás perdiendo el principal leit motiv para tener y pagar por el coste de un ordenador: Tener una identidad digital y acceder a la mayor biblioteca y fuente de conocimiento del Mundo. La World Wide Web es canal, producto, plataforma y red, profesional, social y personal y la puerta para acceder a la World Wide Web es el &#8220;navegador&#8221;.<br />
</span></span></li>
<li><span><span title="Open-source it&quot;.">Los productos que se desarrollen para los usuarios deben estar en la Red, accesibles en todo momento, sometidos a un <strong>proceso continuo de evaluación, mejora y rediseño evolutivo de la interfaz que sea transparente para los usuarios</strong>. El modelo de creación y distribución del software ha cambiado. No tiene sentido seguir manteniendo un modelo de negocio basado en la venta de licencias de productos empaquetados en cajas y desactualizados desde el mismo momento en que se crean, no tiene sentido hacer pasar al usuario por el trámite de tener que instalar en su casa el software que ha comprado que viene en una caja cerrada y en un soporte obsoleto, un CD o un DVD, de tener que sufrir incompatibilidades de hardware, de tener que actualizar drivers (si es capaz de actualizarlos), de sufrir ralentizaciones en el proceso de su trabajo, de tener que descargarse megas y megas y gigas y gigas de constantes y continuas actualizaciones (de seguridad, mejoras, etc), de tener que reiniciar el ordenador día sí y día también para actualizar cuatro parches, de tener que entender cómo funciona una máquina cuando debería ser a la inversa, que la máquina le entendiera a él, a sus necesidades, que le auxiliara constantemente en sus tareas, en sus búsquedas, que le asistiese para brindarle aquella información que necesita en el momento en el que la necesita. No. Ya va siendo hora de superar todo eso. Se tiene que poner el acento donde se tiene que poner, en el usuario y en sus necesidades. La capa tecnológica debe ser tal que <strong>el ordenador se vuelva invisible porque al usuario no le importa lo más mínimo y para eso, el desktop tradicional se tiene que empezar a diluir y a fusionarse con la World Wide Web</strong>. Ya no hay barreras ni razones para mantenerlas. El &#8220;navegador&#8221; es la clave de la próxima generación de los sistemas operativos y su desarrollo debe de ser social, abierto y basado en estándares abiertos. Ya no hay razones para que no sea así. Lo contrario conlleva sufrir un lento declive en el mercado.<br />
</span></span></li>
</ul>
<p>Microsoft y Apple deberían abrir ya sus sistemas operativos y centrarlos en la World Wide Web. Microsoft debería abrir el código fuente de Internet Explorer. El ecosistema es flexible y todos los actores se retroalimentan. Cada uno encuentra su parcela antes o después pero ahora mismo, el navegador es casi la capa tecnológica con la que más tiempo pasa el usuario interactuando durante su jornada laboral y fuera de ella. Y todavía lo va a ser más cuando las aplicaciones se trasladen masivamente a la nube. Es hora de abrir navegadores y software y evolucionar los modelos de negocio hacia modelos freemiun, basados en suscripciones, en micropagos y en venta de servicios. Y por supuesto, diluyendo la máquina y centrándose en la persona, no en los ingresos por venta de software.</p>
<p>El punto de partida para Microsoft, como concluye Asay, debe ser abrir el código fuente de Internet Explorer y comenzar a pensar en cómo evolucionarlo y fusionarlo con el futuro sistema operativo Windows.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>(*) </strong>Noticia publicada en Genbeta: <a href="http://www.genbeta.com/actualidad/idc-windows-7-podria-ser-el-ultimo-sistema-operativo-de-microsoft">IDC sugiere que Windows 7 podría ser el último sistema operativo en local</a>. Vía: <a href="http://www.9to5mac.com/windows_7_last_one_30216">9to5Mac</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tentandote.com/2009/12/13/abrir-el-codigo-de-internet-explorer-y-microsoft-windows-y-evolucionar-hacia-su-integracion-con-la-world-wide-web/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>El Sexto Sentido (y II)</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2009/11/28/el-sexto-sentido-y-ii/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 18:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Controles de interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada - Augmented Reality]]></category>

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		<description><![CDATA[pues el caso es que el otro día le había echado un vistazo rápido al vídeo y lo que había visto, para variar, me había dejado alucinado&#8230; pero no lo había visto entero y con calma&#8230; Cómo dice Jorge, y como dice Mistry al final, Open Source. Alucino. Vía: Findability.org (por cierto, en enero llega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>pues el caso es que el otro día le había echado un vistazo rápido al vídeo y lo que había visto, para variar, me había dejado alucinado&#8230; pero no lo había visto entero y con calma&#8230;</p>
<p>Cómo dice <a href="http://es.linkedin.com/in/jorgeserranocobos">Jorge</a>, y como dice Mistry al final, Open Source.</p>
<p>Alucino.</p>
<p><center><object width="446" height="326"><param name="movie" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="bgColor" value="#ffffff"></param><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/PranavMistry_2009I-medium.flv&#038;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/PranavMistry-2009I.embed_thumbnail.jpg&#038;vw=432&#038;vh=240&#038;ap=0&#038;ti=685&#038;introDuration=16500&#038;adDuration=4000&#038;postAdDuration=2000&#038;adKeys=talk=pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_tec;year=2009;theme=ted_under_30;theme=what_s_next_in_tech;theme=tales_of_invention;theme=new_on_ted_com;theme=the_creative_spark;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=a_taste_of_tedindia;event=TEDIndia+2009;&#038;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><embed src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" bgColor="#ffffff" width="446" height="326" allowFullScreen="true" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/PranavMistry_2009I-medium.flv&#038;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/PranavMistry-2009I.embed_thumbnail.jpg&#038;vw=432&#038;vh=240&#038;ap=0&#038;ti=685&#038;introDuration=16500&#038;adDuration=4000&#038;postAdDuration=2000&#038;adKeys=talk=pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_tec;year=2009;theme=ted_under_30;theme=what_s_next_in_tech;theme=tales_of_invention;theme=new_on_ted_com;theme=the_creative_spark;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=a_taste_of_tedindia;event=TEDIndia+2009;"></embed></object></center></p>
<p>Vía: <a href="http://findability.org/">Findability.org</a>  (por cierto, en enero llega el nuevo libro de Morville y Callender: <a href="http://searchpatterns.org/">Search Patterns</a>)</p>
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		<title>Google Maps Navigation: GPS en tu Android</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2009/10/28/google-maps-navigation-gps-en-tu-android/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Web móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps Navigation]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>

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		<description><![CDATA[El músculo tecnológico y de innovación de Google es simple y sencillamente apabullante. Está redefiniendo todos y cada uno de los mercados que tienen que ver con Información y buena parte de la economía. Después de anunciar la próxima versión de Android ahora sorprende con el lanzamiento de Google Maps Navigation, un GPS que deja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El músculo tecnológico y de innovación de Google es simple y sencillamente apabullante. Está redefiniendo todos y cada uno de los mercados que tienen que ver con Información y buena parte de la economía.</p>
<p>Después de anunciar la próxima versión de Android ahora sorprende con el lanzamiento de <a href="http://www.google.com/mobile/navigation/#p=default">Google Maps Navigation</a>, un GPS que deja pequeño a los Tom Tom, multimodal (permite la búsqueda por voz además de por texto) y además <strong>gratuito</strong>.</p>
<p>La vista semicenital con ortofotos y la integración de Street View espectaculares.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tGXK4jKN_jY&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/tGXK4jKN_jY&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>¿Quieres un Tom Tom gratuito e integrado con la búsqueda de Google? ¿Tienes un Android?</p>
<p>Pues ya lo tienes.</p>
<p>Cada día me gusta más <a href="http://images.google.com/images?q=htc%20magic&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:es-ES:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;sa=N&amp;hl=en&amp;tab=wi">mi HTC</a> de verdad :)</p>
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		<title>Preview de Android 2.0</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2009/10/27/preview-de-android-2-0/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Web móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[El mercado de los móviles está que arde. La movilidad es un área estratégica para cualquiera de los grandes actores tecnológicos dado que es una de las áreas de mayor crecimiento actual y futuro, de mayor rotación de dispositivos, y que mayor demanda tiene ahora mismo por los usuarios tanto personales como corporativos. El mundo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El mercado de los móviles está que arde.</p>
<p>La movilidad es un área estratégica para cualquiera de los grandes actores tecnológicos dado que es una de las áreas de mayor crecimiento actual y futuro, de mayor rotación de dispositivos, y que mayor demanda tiene ahora mismo por los usuarios tanto personales como corporativos.</p>
<p>El mundo se &#8220;movil-iza&#8221;.</p>
<p>Apple dió el primer paso con el lanzamiento del iPhone que ha supuesto un auténtico revulsivo para el mercado haciendo tambalearse incluso a Nokia (y al resto de grandes compañías de producción de móviles) quienes están redefiniendo sus productos y su estrategia rápidamente.</p>
<p>La respuesta de Nokia ha sido tajante, acaba de abrir recientemente <a href="http://www.symbian.org/">Symbian</a> y está apostando además muy fuerte por un nuevo SO, <a href="http://maemo.org/">Maemo</a>. El éxito futuro dependerá de la comunidad y la plataforma de desarrolladores que logre aglutinar.</p>
<p>Para completar la escena, ahora Google acaba de lanzar el tercer golpe en el combate, y en mi opinión, creo que va a tener mucho calado. Aun teniendo todavía caliente la actualización del sistema operativo a la versión 1.6, ya podemos ver una preview de algunas de las novedades que nos traerá Android 2.0 en algún momento del próximo año.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/opZ69P-0Jbc&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/opZ69P-0Jbc&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>Me alucina literalmente lo del uso del bluetooth para poder sincronizar más de un dispositivo Android y visualizar información compartida e interactuar al mismo tiempo en las pantallas de ambos. <strong>Espero que en algún momento dentro de ya, podamos ver lo mismo funcionando en ordenadores portátiles o de sobremesa.</strong> El resto de novedades igualmente importantes. En <a title="Read Write Web. Reseña de la preview de Android 2.0" href="http://www.readwriteweb.com/archives/first_video_of_android_20.php?utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">Read Write Web</a> se puede leer un breve análisis de las nuevas características.</p>
<p>Seguiré muy de cerca la evolución de este sistema operativo. Tengo un especial interés en lo que concierne a todo el área de movilidad. Lo <a href="http://tentandole.blogsome.com/2008/07/10/sobre-que-es-un-movil-movilidad-negocios-administracion-movil-usabilidad-interaccion-y-consultoria/">comentaba hace medio año</a> y lo vuelvo a reiterar, <strong>si tienes una consultora es primordial que formes ya a gente en este campo. Va a ser una de las que mayor demanda tenga en 2010 y años venideros</strong>.</p>
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