Two ideas to humanize and improve the URL’s information visualization on Firefox 4.5
- El futuro de la interacción gestual según Microsoft Research
- Diseño orgánico en el iPhone
- Thinkepi: Sobre Google Project Glass
- Percepción psicológica del color
- Cell
Bueno, ya era algo que me empezaba a preocupar un poco ya que en las últimas nightly de Firefox no observaba ningún cambio, pero por lo que veo, la gente de @Mozilla como no podía ser de otra forma, en su cuidado obsesivo de los diseños al pixel, acaba de publicar una actualización de las maquetas de la interfaz de Firefox 4 para Mac de la próxima gran versión del navegador en la que empiezan a despejar las dudas.
Confieso que tenía franca curiosidad por ver cómo resolvían el tema en cuanto al diseño gráfico de los laterales de la barra de tabs. Mirar una captura de la nightly de hoy (16 de junio de 2010) de Firefox 4 para Windows 7 en la que los bordes por donde aparecen y desaparecen las tabs aparecen planos y sin una línea que los remarque:
Echarle un vistazo ahora a la maqueta del diseño gráfico de la interfaz que han publicado para Mac, concretamente a los puntos que marcan las flechas amarillas, los laterales de la “barra de tabs” por las que aparecen y desaparecen éstas (nota: a pesar de que se ven mal las imágenes en el blog porque aparecen por debajo del texto de la columna derecha, no he querido reducirlas para que se aprecien correctamente los detalles. Para ver bien cada imagen lo único que tenéis que hacer es posicionaros encima de ella, dar botón derecho del ratón y seleccionar la opción “Ver imagen” para verla a pantalla completa en el navegador sin que os moleste la barra lateral del blog):
Os pongo a continuación la maqueta sin las flechas amarillas para que podáis apreciar mejor el diseño gráfico de los bordes de la barra por los que aparecen y desaparecen las tabs:
Fijaros en cómo jerarquizan los elementos de la interfaz de mayor a menor importancia situándolos en diferentes capas de profundidad mediante el uso de las sombras para crear un efecto de oclusión (unos elementos delante de otros). Concretamente pueden distinguirse 4 capas de información o de elementos de la interfaz:
Por concluir, la jerarquización de los elementos de una interfaz no sólo se consigue mediante un buen uso de los colores (y remito nuevamente al post de Monster en el que hablaba de ello). Otro gran recurso además, que tenemos a nuestro alcance son las sombras que ayudan a crear un efecto de oclusión o superposición de los elementos de la interfaz y por ende, de capas de información.
Me encanta Firefox. En su equipo de diseño se respira y se vive la Experiencia de Usuario en mayúsculas. Y lo mejor, es que hay mucho de su trabajo cotidiano que hacen público para uso, disfrute y aprendizaje, de todos.
Actualización 31 dic 2009 (*)
Me gusta bucear por los webs de la Fundación Mozilla, por sus Wikis y sus grupos de discusión. Y me gusta porque son uno de los lugares donde más Diseño de Interacción y Diseño de Información aprendo.
El equipo de UX de Mozilla es francamente bueno y algunas de sus discusiones son antológicas y de libro. No hay muchos sitios en donde se pueda aprender interacción como en estos lugares en donde uno tiene la sensación de que realmente la Experiencia de Usuario se valora en lo que vale. Razones no les faltan. Con un público de 300 millones de usuarios, o lo haces bien, o pasas a ser jugador de segunda en nada de tiempo.
En España, aunque la UX ha avanzado muchísimo desde el 2000, todavía nos quedan un par de vueltas antes de que nos pongamos al mismo nivel que en otros países en cuanto a inversión de recursos en UX se refiere. Por aquí, no conozco muchos lugares donde de manera sistemática se hagan tests de usuarios como parte del proceso de diseño/rediseño de los sites o productos que se acometen y se haga diseño centrado en el usuario por mucho que se predique que se hace. El coste que conlleva tanto económico, como en tiempo y Recursos Humanos lo hacen inviable dado que, de momento, no hay muchos clientes que puedan o quieran asumirlo cuando pueden tener un producto “más o menos” aceptable desde un punto de vista de usabilidad con una rebaja de presupuesto del ¿30? ¿40%?
No obstante, poco a poco, se va abriendo brecha y algunas empresas punteras sensibilizadas van poniendo en marcha sus propios labs (que por cierto, a ver para cuando alguna consultora se anima a realizar la inversión y abre su propio dominio que empiece con labs.xxxxxx.xxx). El problema es una vez más el coste, aunque hay jugadores muy grandes que podrían acometer la inversión holgadamente. Todavía falta implantar realmente una cultura del I+D+i.
Y volviendo a la materia que da origen al título de este post, navegando por los Wikis de Mozilla he ido a dar con esta maqueta en donde se plantea el rediseño del sistema de notificaciones para Firefox 4.0.
Me gusta la forma en que se han utilizado los colores para comparar las características del antiguo rediseño y el nuevo por las siguientes razones:
Sin el uso de los colores sobre un prototipo en blancos, negros y grises, no sería posible obtener una visión y realizar una comparación tan clara de la interfaz original y la propuesta como evolución como se consigue en el presente ejemplo. Una buena práctica que se puede utilizar en nuestro trabajo diario:

Propuesta de rediseño para las notificaciones de Firefox 4.0. Los colores definen capas de información delimitando y relacionando con claridad y sin ambiguedades los distintos elementos de la interfaz original y la propuesta. La maqueta es de Alex Faaborg
(*) Para ver otro buen ejemplo de comparación de interfaces y uso del color (en este caso se comparan estados) se puede echar un vistazo a: “A piece with a lot of screenshots about the close tab behaviour in Google Chrome”