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	<title>tentándote.com &#187; Android</title>
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	<description>francisco tosete &#124; diseño de interacción, usabilidad, experiencia de usuario</description>
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    <title>tentándote.com</title>
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		<item>
		<title>Problemas de usabilidad de los botones en aplicaciones móviles de Android (tamaño y cercanía)</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2011/02/01/problemas-de-usabilidad-de-los-botones-en-aplicaciones-moviles-de-android-tamano-y-cercania/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 08:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Controles de interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Una de las aplicaciones que más utilizo en mi HTC Magic con Android es el cliente de Twitter Twidroyd. De los que conozco es el que más me gusta por lo rápido que actualiza el timeline,  por su capacidad para previsualizar imágenes y por la posibilidad de acortar URLs dentro del propio cliente. No obstante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las aplicaciones que más utilizo en mi HTC Magic con Android es el <a title="Cliente de Twitter Twidroyd" href="http://twidroyd.com/">cliente de Twitter Twidroyd</a>.</p>
<p>De los que conozco es el que más me gusta por lo rápido que actualiza el timeline,  por su capacidad para previsualizar imágenes y por la posibilidad de acortar URLs dentro del propio cliente. No obstante en cuanto a su interfaz, tiene algunas serias limitaciones que causan el que, día sí, día también, la interacción no sea lo que se dice eficiente provocando entre otros errores:</p>
<ul>
<li>Envío de tweets que tengo a medio redactar.</li>
<li>Envío de tweets con erratas ortográficas que estoy corrigiendo cuando pulso accidentalmente el botón de envío.</li>
<li>Envío de tweets con URLs incorrectas al tener que copiarlas a mano dado que el cliente de Twitter no es un navegador y no se puede obtener en el mismo la URL corta de una página web. Para ello si utilizamos el móvil, hay que acudir a un navegador externo ya sea el del propio Android u otro instalado por nosotros, entrar en la página, dirigirse al historial o a la barra de navegación si se utiliza Opera, seleccionar la URL, ir a Twidroyd, pegarla, pulsar sobre el botón de acortar URL, editar el resto del tweet y enviarlo. La alternativa a este despropósito es hacer las operaciones equivalentes en el ordenador -si se está delante de uno- obtener la URL corta en cualquier servicio que lo posibilite y escribirla a mano en el tweet que se está editando en Twidroyd asegurándose uno muy bien de que está correctamente escrita para no cometer errores.</li>
</ul>
<p>Ésta es la <strong>interfaz de Twidroyd:</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1320" title="Interfaz de Twidroyd, cliente de Twitter para Android" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android1.png" alt="Interfaz de Twidroyd, cliente de Twitter para Android" width="302" height="600" /><br />
</a>Figura 1. Interfaz de Twidroyd, un cliente de Twitter para Android</p>
<p>Algunos de sus <strong>elementos </strong>son:</p>
<ol>
<li>Botón para escribir un tweet: Al pulsarlo despliega el teclado y el áera para escribir (3) y oculta el timeline.</li>
<li>Actualizar: Refresca el timeline y carga los últimos tweets.</li>
<li>Área de texto para escribir el tweet.</li>
<li>Acortador de URLs: al escribir una URL larga en el área de texto y pulsar sobre el mismo el cliente la acorta automáticamente.</li>
<li>Botón que permite adjuntar un enlace a un vídeo, hacer o seleccionar una foto de la galería de nuestro móvil y añadirla al tweet o insertar un vídeo que tengamos.</li>
<li>Botón de publicar el tweet.</li>
</ol>
<p>Fijaros que <strong>entre los botones (1) y (2) no existe separación</strong>, están uno al lado de otro<strong> y entre el (4) (5) y (6) existe un espacio muy pequeño de separación</strong>.</p>
<p>Debajo de estos últimos hay otra barra justo encima del teclado un poco más oscura con más botones que corresponden de izquierda a derecha a:</p>
<ol>
<li>Visualizar el timeline (lleva a la pantalla &#8220;home&#8221; de la aplicación).</li>
<li>Mostrar tweets enviados o que le mencionan a uno.</li>
<li>Mostrar la bandeja de entrada con los mensajes directos.</li>
<li>Buscar en Twitter.</li>
<li>Mostrar el resto de las funcionalidades de la aplicación: perfil, contactos, etc.</li>
</ol>
<p>Este es el aspecto que tiene Twidroyd cuando se está redactando un tweet:</p>
<p><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_Limpia.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1321" title="Interfaz de Twidroyd, cliente de Twitter para Android con texto en el área input" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_Limpia.png" alt="Interfaz de Twidroyd, cliente de Twitter para Android con texto en el área input" width="302" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Figura 2. Interfaz de Twidroyd con texto en el área input. Obsérvese la proximidad entre el final del texto del tweet (la palabra &#8220;funciones&#8221;) y el botón de publicación del mismo, justo debajo.</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_ProblemasPosicionamientoBotones.png"></a><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_ProblemasPosicionamientoBotones1.png"></a><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_ProblemasPosicionamientoBotones2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1336" title="Interfaz de Twidroyd, cliente de Twitter, problemas con el área de interacción al pulsar el botón de públicar el tweet" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_ProblemasPosicionamientoBotones2.png" alt="Interfaz de Twidroyd, cliente de Twitter, problemas con el área de interacción al pulsar el botón de públicar el tweet" width="336" height="600" /></a><br />
Figura 3. Interfaz de Twidroyd. Áreas destino o sobre las que la yema del dedo hace clic<br />
para pulsar el botón que corresponda</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p><strong>Uno de los principales problemas de usabilidad</strong> que tiene la interfaz de Twidroyd y que se puede extrapolar a otras<strong> aplicaciones móviles es el escaso espacio</strong> que suele existir <strong>entre los diferentes botones de acción</strong> de la aplicación <strong>lo que suele causar que, en ocasiones, se lance una función determinada que no es la que el usuario quiere, en lugar de la deseada.</strong></p>
<p><strong>En cuanto a la separación horizontal</strong> de botones un problema que tiene Twidroyd es que queriendo escribir un nuevo tweet se suele pulsar sin desearlo el botón de actualizar el timeline (A, figura 3) lo que refresca el mismo y muestra los últimos tweets. En este caso el error de usabilidad no tiene un mayor impacto.</p>
<p><strong>Al estar tan próximos los botones, el área de interacción sobre ellos cuando se usa un dedo (que puede ser más o menos gordo), puede montarse</strong> ya que, aunque el punto de interacción se calcula como el punto medio del área sobre la que toca la yema, dicha superficie puede variar en función de la presión que se ejerza sobre la pantalla o de la precisión con la que se toque. Si uno está andando o se hace con un toque rápido a veces es difícil acertar pudiéndose llegar a pulsar el botón que no se quiere.</p>
<p><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_Dedo.png"></a><a href="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_Dedo1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1332" title="Twidroyd, cliente de Twitter para Android" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2011/01/Interfaz_Twidroyd_Android_Dedo1.png" alt="Para evitar problemas en las aplicaciones de Android lo ideal es aumentar el espacio entre los botones de la aplicación y no pegarlos a los márgenes" width="651" height="810" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Figura 4. El punto de interacción donde se toca la pantalla se calcula en el punto medio<br />
de la superficie de la yema del dedo que toca la misma.</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p><strong>El problema de la separación de botones se da tanto en horizontal como en vertical.</strong></p>
<p>Esto es lo que sucede en el segundo gran problema de usabilidad que tiene Twidroyd.  Cuando se alcanza el final del área de texto en la que se está escribiendo el tweet, la última palabra queda muy próxima al botón de publicación (B, figura 3). Si como sucede muy habitualmente se ha escrito mal la palabra (el teclado virtual del Magic es muy pequeño por las dimensiones de la pantalla y da problemas) o si el sistema de autocorrección la sustituye por otra incorrecta (lo cual es también muy común) hay que pulsar sobre la pantalla para posicionar el cursor en la letra que se desea corregir. Al encontrarse la palabra al final del área de texto e intentar tocar ahí con el dedo, en buen número de ocasiones se pulsa el botón de envío que está debajo publicándose el tweet sin querer. A partir de entonces la experiencia de usuario queda totalmente machacada ya que:</p>
<ul>
<li>Hay que esperar a que Twidroyd publique el tweet lo que en ocasiones puede tardar bastante por la lentitud de la conexión 3G.</li>
<li>Cuando se ha publicado hay que copiarlo al portapapeles si no se quiere tener que escribirlo nuevamente entero.</li>
<li>Hay que borrar el tweet incorrecto.</li>
<li>Hay que pegar el texto del portapapeles en un nuevo tweet y editarlo (y ojo con no equivocarse y  no pulsar accidentalmente donde no se debe no haya que empezar otra vez todo el proceso).</li>
<li>Finalmente hay que publicarlo.</li>
</ul>
<p>No he hecho el cálculo de cuanto tiempo puede llevar todo esto pero grosso modo, en torno a 4 minutos. Pensad lo que eso supone desde un punto de vista de Experiencia de Usuario y las consecuencias que tiene :-P</p>
<p>Resumiendo, <strong>un aspecto crítico para una buena usabilidad de las aplicaciones en móviles y más concretamente en Android es el tamaño y posicionamiento de los botones</strong>. <strong>Al respecto</strong> se han de tener en cuenta las siguientes <strong>directrices generales:</strong></p>
<ul>
<li><strong>El tamaño de los botones tiene que ser suficientemente grande y alto como para que puedan ser pulsados por un dedo sin problemas:</strong>
<ul>
<li><strong>Apple </strong>establece que el área donde se toque la pantalla <strong>(área destino)</strong> ha de ser como <strong>mínimo de <del>44 x 44 píxeles</del></strong> 44&#215;44 puntos y que los <strong>botones no</strong> han de estar <strong>demasiado juntos</strong> para evitar problemas al pulsarlos (página 95 de las <a title="iOS Human Interface Guidelines: User Experience" href="http://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/MobileHIG.pdf">Directrices de Interfaz Humana del iOS: Experiencia de Usuario</a>).</li>
<li><strong>Microsoft </strong>por su parte en la <a title="UI Design and Interaction Guide for Windows Phone 7" href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=183218">Guía de Interacción y de diseño de Interfaz de Usuario para Windows Phone 7</a>, página 38, recomienda que el <strong>área destino no sea más pequeña de 9 milímetros o no inferior a 34 x 34 píxeles proporcionando además, y al menos, 2 milímetros u 8 píxeles de espacio entre botones.</strong></li>
</ul>
</li>
<li><strong>El tamaño de los botones tiene que ser asimismo suficientemente largo como para que puedan ser pulsados sin problemas: H</strong><strong>aciéndolos más largos que altos</strong> se <strong>atenúa </strong>y disminuye el <strong>problema </strong>en cuanto al área de pulsar <strong>horizontal</strong>. <strong>No obstante</strong> hay que <strong>tener en cuenta también que hay que dejar una buena separación vertical</strong>.</li>
<li><strong>Por último, no se han de pegar los botones a los márgenes de la pantalla del dispositivo, especialmente en el caso de los móviles ya que se pulsan con mayor dificultad</strong> dado que, a menos que la pantalla esté al mismo nivel que los bordes del dispositivo,<strong> la yema del dedo puede quedar a caballo entre pantalla y borde del dispositivo y no terminar de pulsarse correctamente el botón</strong>.</li>
</ul>
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		<title>Android 3.0 Honeycomb</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2011/01/18/android-3-0-honeycomb/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 20:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Android 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Android Honeycomb]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues ya está aquí la siguiente gran actualización del sistema móvil de Google y parece que está orientado y optimizado para tablets. La pregunta que se plantea es ¿es Honeycomb una evolución de Chromiun OS o un sistema operativo aparte orientado específicamente para tablets? Si son dos sistemas operativos o si es uno ¿cómo convivirá/n [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues ya está aquí la siguiente gran actualización del sistema móvil de Google y parece que está orientado y optimizado para tablets.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M-80QD5Zjyc?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/M-80QD5Zjyc?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
La pregunta que se plantea es ¿es Honeycomb una evolución de <a href="http://www.chromium.org/chromium-os">Chromiun OS</a> o un sistema operativo aparte orientado específicamente para tablets?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ANMrzw7JFzA?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ANMrzw7JFzA?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Si son dos sistemas operativos o si es uno ¿cómo convivirá/n con el propio de <a href="http://www.google.com/tv/">Google TV</a>?</p>
<p>Demasiadas interfaces, demasiados interrogantes abiertos ¿Veremos algunas respuestas en los próximos meses a estas preguntas? Seguro que sí, mientras tanto, a degustar lo que podemos ir viendo.</p>
<p>Tengo ganas de tener un tablet en mis manos con Honeycomb.</p>
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		</item>
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		<title>Widgets de TAT para Android y reconocimiento facial</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2010/03/31/widgets-de-tat-para-android-y-reconocimiento-facial/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 08:33:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interfaces]]></category>
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		<category><![CDATA[The Astonishing Tribe]]></category>

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		<description><![CDATA[The Astonishing Tribe, más conocida como TAT, es una compañía sueca de la que ya hemos hablado antes por estos lares . Sus aplicaciones e interfaces no dejan indiferente a nadie y en buena medida, con cada una de ellas que lanzan introducen nuevos conceptos y patrones de interacción. En esta ocasión acaban de presentar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Astonishing Tribe, más conocida como <a href="http://www.tat.se">TAT</a>, es una compañía sueca de la que ya <a href="http://tentandole.blogsome.com/2009/07/14/the-astonishing-tribe-id-y-realidad-aumentada/">hemos hablado antes por estos lares </a>. Sus aplicaciones e interfaces no dejan indiferente a nadie y en buena medida, con cada una de ellas que lanzan introducen nuevos conceptos y patrones de interacción.</p>
<p>En esta ocasión acaban de presentar varios widgets para Android en los que la cinestesia (movimiento, animación) y los efectos &#8220;orgánicos&#8221; (por llamarlos de alguna forma) están a la orden del día. En mi opinión creo que incluso <strong>se está comenzando a abusar demasiado de ellos</strong>, pero bueno. Al fin y al cabo es un recurso -la animación- nuevo que tenemos y que estamos aprendiendo a utilizar.</p>
<p>Lo mejor que tiene el espacio digital es que es maleable lo que significa que podemos retorcerlo y hacer con él lo que nos dé la gana.</p>
<p>¿Qué hay detrás de una interfaz plana como la pantalla de un monitor?</p>
<p>Pues un espacio literalmente n-dimensional que podemos conceptualizar como queramos. La imaginación es el límite y propuestas como la de TAT para Android son precursoras de los nuevos patrones de interacción que están viniendo en las nuevas interfaces:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bOGmnnGpoqg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/bOGmnnGpoqg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>¿Dónde se pueden encontrar más fuentes de inspiración para nuevos modelos de interacción y espectaculares efectos de cinestesia&#8230;?</p>
<p>Pues en la naturaleza, por supuesto, que para algo ya ha hecho por nosotros un estupendo trabajo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Evoluci%C3%B3n_biol%C3%B3gica">diseño evolutivo</a> desde hace millones de años  ;-)</p>
<p>Cambiando de tercio, ojeando sus otras propuestas veo que acaban de presentar asimismo una aplicación con una interfaz ya más pulida de su aplicación de realidad aumentada para el reconocimiento facial:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tb0pMeg1UN0&amp;rel=0&amp;border=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/tb0pMeg1UN0&amp;rel=0&amp;border=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>Ojalá tuviera proyectos en el que pudiera diseñar cosas como estas.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google TV</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2010/03/18/google-tv/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Es curioso echar un vistazo atrás acerca de la percepción de lo que podía llegar a ser Google hace tres años y lo que se ha convertido en la actualidad. Enrique Dans twitteaba una noticia del New York Times que por sus implicaciones me parece que es otra revolución y ola más de ese tsunami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es curioso echar un vistazo atrás acerca de la percepción de <a href="http://tentandole.blogsome.com/2006/12/07/p53/">lo que podía llegar a ser Google hace tres años</a> y lo que se ha convertido en la actualidad.</p>
<p><a href="http://www.twitter.com/edans">Enrique Dans</a> twitteaba una <a href="http://www.nytimes.com/2010/03/18/technology/18webtv.html">noticia del New York Times</a> que por sus implicaciones me parece que es otra revolución y ola más de ese tsunami tecnológico e informativo en el que están sumergidas estas, nuestras Sociedades de la Información.</p>
<p><strong>Google quiere dar el salto a la pequeña pantalla y aparecer en todos los televisores del mundo</strong>. Y para ello está desarrollando su nueva plataforma <strong>Google TV</strong> basada en su sistema operativo Android.</p>
<p>En los monitores de los ordenadores ya aparece dado que YouTube es de facto (y como comentaba hace ya esos tres años) la primera televisión mundial, la más grande y posiblemente la que tiene mayor audiencia del mundo, además de ser el segundo buscador más usado de la Web.</p>
<p>¿Para qué quería Google comprar YouTube? ¿Una empresa acuciada por las demandas legales a punto de hundirse que &#8220;no generaba&#8221; (nótense las comillas) beneficios y que sólo le &#8220;reportaba pérdidas&#8221;?</p>
<p>Google es uno de los <a href="http://www.enriquedans.com/2009/10/youtube-no-es-lo-que-parece.html">mayores proveedores de fibra oscura del mundo</a> con lo cual YouTube, en cuanto a los posibles costes de ancho de banda posiblemente no les cueste ni un duro. Y menos que les va a costar si llevan a cabo sus intenciones de <strong>convertirse en un proveedor de internet</strong> si llevan a la realidad la <a href="http://googleblog.blogspot.com/2010/02/think-big-with-gig-our-experimental.html">experiencia piloto que están poniendo en marcha en Estados Unidos</a> con la que pretenden poner operativa <strong>una red 100 veces más rápida que la actual</strong> que permita descargarse bajo streaming una película de alta fidelidad en menos de cinco minutos:</p>
<p>Para esto, entre otras cosas quería Google YouTube.</p>
<p>Para explotar un modelo de negocio que si no fue evidente en aquel entonces ha emergido al cabo del tiempo.</p>
<p>Google se lo puede permitir. Al fin y al cabo tiene el músculo financiero suficiente.</p>
<p><strong>La publicidad en YouTube está en pañales.</strong> El anuncio por parte del Buscador de la traslación automática del audio de los vídeos en subtítulos anexados en los mismos abre nuevas posibilidades para el marketing y los ingresos vía búsquedas y adwords. Su combinación con las herramientas de traducción automática en tiempo real permite vislumbrar un nuevo y extraordinario mercado publicitario. Su combinación con la portabilidad y consumo de los vídeos a través de una plataforma &#8211; sistema operativo abierto (open source) centrado en la nube como es Android, que está siendo adoptado de forma masiva por desarrolladores y compañías de desarrollo de hardware y portado a todo tipo de dispositivos móviles como móviles inteligentes (smartphones, Motorola lanzará a lo largo del presente año hasta 30 nuevos teléfonos con dicho sistema operativo) y los tablet que están por llegar, le pone en una posición de ventaja y dominio absoluto frente a las otras grandes compañías tecnológicas: Microsoft y Apple.</p>
<p>Su apuesta por convertirse en un proveedor de banda ancha y <strong>posiblemente operador de telecomunicaciones para emanciparse de las redes de las actuales telefónicas y similares</strong> lo convierte en la <strong>principal compañía a nivel mundial de intermediación de la información</strong>.</p>
<p>Lo he dicho siempre y lo digo una vez más. <strong>YouTube es una auténtica mina de oro. Exactamente igual que las redes sociales como por ejemplo Facebook.</strong></p>
<p>Y ahora comienza a verse.</p>
<p><strong>Google TV puede ser la traslación a la televisión de la Web.</strong> Algo nuevo, una vez más está emergiendo.</p>
<p>Si todo ello lo <strong>combinamos </strong>con la irrupción del Buscador en el mundo de las <strong>redes sociales de la mano de Buzz</strong> el resultado de lo que pasado mañana pueden llegar a ser nuestros televisores es cuando menos ciertamente excitante.</p>
<p>Me da la impresión de que <strong>no estamos sino viendo la punta del iceberg</strong> en cuanto a lo que el asalto de Google a los mass media por excelencia de las sociedades desarrolladas del siglo XXI puede ser.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>La televisión se está transformando</strong></p>
<p>Una caja <a href="http://tentandole.blogsome.com/2008/12/08/thinkepi-para-que-puede-servir-un-mundo-virtual-como-secondlife-y-realidad-aumentada/">síncrona y unidireccional</a>, un medio de comunicación de masas para las masas pero sin la voz de las masas no tiene hoy día sentido. Exactamente igual que los libros para los lectores pero sin la voz, opinión y participación de los lectores.</p>
<p>Absurdo.</p>
<p>Google, una vez más, puede transformar todo ello.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gallery for prototyping Android applications [en] &#8211; Galería para prototipar aplicaciones de Android [es]</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2010/03/02/gallery-for-prototyping-android-applications-en-galeria-para-prototipar-aplicaciones-de-android-es/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 09:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Controles de interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[Herramientas de diseño]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[applications]]></category>
		<category><![CDATA[Galería]]></category>
		<category><![CDATA[gallery]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Visio]]></category>
		<category><![CDATA[Omnigraffle]]></category>
		<category><![CDATA[prototipado]]></category>
		<category><![CDATA[prototipos]]></category>
		<category><![CDATA[stencil]]></category>
		<category><![CDATA[wireframes]]></category>

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		<description><![CDATA[A gallery for prototyping Android applications: Download Android UI gallery for Microsoft Visio (435.kb) Belén Pena &#38; Susana Heredia: Download Android UI gallery for Omnigraffle (.gstencil 372 kb) Download Android UI gallery for Omnigraffle (.vdx 370 kb) Download PDF of Android UI gallery for paper prototyping (434 kb) Enjoy!  ;-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A gallery for prototyping Android applications:</p>
<ul>
<li><a title="Gallery of Microsoft Visio por prototyping applications of Android - Galería de Microsoft Visio para prototipar aplicaciones de Android" onclick="javascript: pageTracker._trackPageview('galeria_android');" href="http://docs.google.com/leaf?id=0B8vKbuV-0jyQYzFkNmZiZTYtNDg0ZS00NzVlLTgxNDYtM2UwMThmMzIxZjQ5&amp;hl=es">Download Android UI gallery for Microsoft Visio</a> (435.kb)</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><a href="http://www.twitter.com/belenpena">Belén Pena</a></strong> &amp; <strong><a href="http://www.twiter.com/sonesu">Susana Heredia</a></strong>: <a title="Omnigraffle's gallery of UI of Android" onclick="javascript: pageTracker._trackPageview('galeria_android_omnigraffle');" href="http://docs.google.com/leaf?id=0B8vKbuV-0jyQOTZhZTdjZGEtNzdiMy00MTYwLWE5ZTItMzE4M2ZmN2M4N2Rm&amp;hl=es">Download Android UI gallery for Omnigraffle</a> (.gstencil 372 kb)</li>
</ul>
<ul>
<li><a title="Omnigraffle's gallery of UI of Android" onclick="javascript: pageTracker._trackPageview('galeria_android_xml');" href="http://docs.google.com/leaf?id=0B8vKbuV-0jyQM2VlZGFiNTItZDdmOC00OGI0LTkyZjItN2RlZTJhNDllZWE5&amp;hl=es">Download Android UI gallery for Omnigraffle</a> (.vdx 370 kb)</li>
</ul>
<ul>
<li><a title="A PDF gallery of UI of Android for paper prototyping" onclick="javascript: pageTracker._trackPageview('galeria_android_pdf');" href="http://docs.google.com/fileview?id=0B8vKbuV-0jyQMWJlMjhhMzAtMTM0MS00MzcwLWFmYTYtNmZmM2RjN2MyYmZj&amp;hl=es">Download PDF of Android UI gallery for paper prototyping</a> (434 kb)</li>
</ul>
<p>Enjoy!  ;-)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-513" title="Francisco Tosete - Stencil of Android v1.0" src="http://www.tentandote.com/wp-content/uploads/2010/02/franciscotosete_stencil_android_v1.0.png" alt="Francisco Tosete - Stencil of Android v1.0" width="700" height="495" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		<title>Google Maps Navigation: GPS en tu Android</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2009/10/28/google-maps-navigation-gps-en-tu-android/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Interacción]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Web móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps Navigation]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>

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		<description><![CDATA[El músculo tecnológico y de innovación de Google es simple y sencillamente apabullante. Está redefiniendo todos y cada uno de los mercados que tienen que ver con Información y buena parte de la economía. Después de anunciar la próxima versión de Android ahora sorprende con el lanzamiento de Google Maps Navigation, un GPS que deja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El músculo tecnológico y de innovación de Google es simple y sencillamente apabullante. Está redefiniendo todos y cada uno de los mercados que tienen que ver con Información y buena parte de la economía.</p>
<p>Después de anunciar la próxima versión de Android ahora sorprende con el lanzamiento de <a href="http://www.google.com/mobile/navigation/#p=default">Google Maps Navigation</a>, un GPS que deja pequeño a los Tom Tom, multimodal (permite la búsqueda por voz además de por texto) y además <strong>gratuito</strong>.</p>
<p>La vista semicenital con ortofotos y la integración de Street View espectaculares.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tGXK4jKN_jY&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/tGXK4jKN_jY&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=es&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>¿Quieres un Tom Tom gratuito e integrado con la búsqueda de Google? ¿Tienes un Android?</p>
<p>Pues ya lo tienes.</p>
<p>Cada día me gusta más <a href="http://images.google.com/images?q=htc%20magic&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:es-ES:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;sa=N&amp;hl=en&amp;tab=wi">mi HTC</a> de verdad :)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Preview de Android 2.0</title>
		<link>http://www.tentandote.com/2009/10/27/preview-de-android-2-0/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tentandote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Web móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[El mercado de los móviles está que arde. La movilidad es un área estratégica para cualquiera de los grandes actores tecnológicos dado que es una de las áreas de mayor crecimiento actual y futuro, de mayor rotación de dispositivos, y que mayor demanda tiene ahora mismo por los usuarios tanto personales como corporativos. El mundo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El mercado de los móviles está que arde.</p>
<p>La movilidad es un área estratégica para cualquiera de los grandes actores tecnológicos dado que es una de las áreas de mayor crecimiento actual y futuro, de mayor rotación de dispositivos, y que mayor demanda tiene ahora mismo por los usuarios tanto personales como corporativos.</p>
<p>El mundo se &#8220;movil-iza&#8221;.</p>
<p>Apple dió el primer paso con el lanzamiento del iPhone que ha supuesto un auténtico revulsivo para el mercado haciendo tambalearse incluso a Nokia (y al resto de grandes compañías de producción de móviles) quienes están redefiniendo sus productos y su estrategia rápidamente.</p>
<p>La respuesta de Nokia ha sido tajante, acaba de abrir recientemente <a href="http://www.symbian.org/">Symbian</a> y está apostando además muy fuerte por un nuevo SO, <a href="http://maemo.org/">Maemo</a>. El éxito futuro dependerá de la comunidad y la plataforma de desarrolladores que logre aglutinar.</p>
<p>Para completar la escena, ahora Google acaba de lanzar el tercer golpe en el combate, y en mi opinión, creo que va a tener mucho calado. Aun teniendo todavía caliente la actualización del sistema operativo a la versión 1.6, ya podemos ver una preview de algunas de las novedades que nos traerá Android 2.0 en algún momento del próximo año.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/opZ69P-0Jbc&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/opZ69P-0Jbc&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>Me alucina literalmente lo del uso del bluetooth para poder sincronizar más de un dispositivo Android y visualizar información compartida e interactuar al mismo tiempo en las pantallas de ambos. <strong>Espero que en algún momento dentro de ya, podamos ver lo mismo funcionando en ordenadores portátiles o de sobremesa.</strong> El resto de novedades igualmente importantes. En <a title="Read Write Web. Reseña de la preview de Android 2.0" href="http://www.readwriteweb.com/archives/first_video_of_android_20.php?utm_medium=twitter&amp;utm_source=twitterfeed">Read Write Web</a> se puede leer un breve análisis de las nuevas características.</p>
<p>Seguiré muy de cerca la evolución de este sistema operativo. Tengo un especial interés en lo que concierne a todo el área de movilidad. Lo <a href="http://tentandole.blogsome.com/2008/07/10/sobre-que-es-un-movil-movilidad-negocios-administracion-movil-usabilidad-interaccion-y-consultoria/">comentaba hace medio año</a> y lo vuelvo a reiterar, <strong>si tienes una consultora es primordial que formes ya a gente en este campo. Va a ser una de las que mayor demanda tenga en 2010 y años venideros</strong>.</p>
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